您现在的位置是:星锐新声 > 焦点
B社资深老将透露离职原因 不满陶德画饼与公司官僚化
星锐新声2026-01-28 03:03:48【焦点】8人已围观
简介近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺
近日前B社资深设计师、资深《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,老将离职透露了他在2023年离职的透露陶德真正原因。离职导火索是原因Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。

在《辐射4》开发结束后,不满Todd Howard曾口头承诺由Kurt Kuhlmann主导《上古卷轴6》开发。画饼化然而随着《辐射76》《星空》等项目的公司官僚插队,这一等待变得漫长而无果,资深他为此等待了近11年。老将离职当项目最终提上日程时,透露陶德Todd Howard告知他将不会担任首席设计师,原因但依旧希望他担任项目中的不满其他“重要角色”,而这与他的画饼化预期大相径庭。
Kurt Kuhlmann指出,公司官僚随着工作室规模急剧膨胀及管理模式日益官僚化,资深内部长期存在的问题令其感到不满,加之与公司高层在未来核心项目规划及人事安排上存在分歧,最终促使其结束了在B社长达二十余年的职业生涯。

近年来,B社在开发《星空》等大型项目时经历了剧烈扩张,跨工作室协作涉及数百名开发者,导致沟通效率低下和管理脱节。随着微软介入及公司架构调整,原本紧密的团队氛围被繁琐的层级审批所取代,决策过程变得模糊不清。尽管他认为 Todd Howard 仍是优秀的设计师,但庞大的组织架构使其分身乏术。许多在其缺席时做出的决策往往因方向偏差而需事后推倒重来,导致项目受损。
作为资深开发者,他更倾向于亲自参与一线内容创作,而非被迫转型为单纯的管理者。这种职能定位的转变与公司日益增长的大企业病也造成了开发过程中的沟通断层,同时也让他下定决心离职。
Kurt Kuhlmann还分享了他原本对《上古卷轴6》叙事构想,即采用类似《星球大战:帝国反击战》黑暗结局,让反派势力梭默Thalmor取得阶段性胜利,但他认为在当前漫长的开发周期和商业环境下,B社已不太可能采纳这种具有风险的剧情设计。
很赞哦!(9)
上一篇: 我的英雄之路快速发育攻略
热门文章
站长推荐
友情链接
- 刘邦为什么礼葬虞姬?刘邦的行为反映了什么?
- วิธีแก้อาการเมาค้างที่ดีที่สุดคืออะไร
- 共享攻占沙巴克流程技巧攻略
- 墨西哥格雷罗州再次发生5.0级地震
- 冲击1200万足彩14场派奖!擒百万大奖专家助红单
- 误区:仔细清洗能够消除水果上的农药残渣
- Avast如何启动游戏模式和停止防卫
- 约翰逊34+10爱德华兹30分 老鹰大胜森林狼止七连败
- 《还没往下想》(蔡旻佑演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 新浪专家连4期预测大乐透擒6注头奖 豪揽超6千万
- 春暖花开正当时,2024崇明花朝节启幕
- 专家推荐抗癌食物一览
- 春日打卡!美人梅、郁金香、18个小岛组成的巨幅花田……金山这个生态园开启视觉盛宴
- 微软高管:我们要彻底淘汰C++!用Rust和AI取而代之
- sam helper怎么改分辨率
- 老詹23+6东契奇缺阵狄龙25分 布克21+11湖人惨败太阳
- 《缘分来了就是你(广场舞)》(曹越&门丽演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 家乡的清晨Morning In My Hometown
- win7模拟器软件使用教程
- 固液分离环保分类垃圾桶 小学生发明让环境更美丽







